Released Mechanics 1.0.2 2026-09-15

Carry Mechanics

Pick up, carry, and place blocks and entities

Minecraft 1.21.1
NeoForge 21.1.249

Pick up, carry, and place blocks and entities with your bare hands! Inspired by the classic Carry On mod, rewritten from scratch for modern NeoForge.

Features

  • Pick up blocks — Grab blocks with tile entities (chests, furnaces, spawners, etc.) by holding Shift + right-clicking with empty hands
  • Pick up entities — Carry mobs, animals, and even other players
  • Place anywhere — Right-click on any surface to place what you’re carrying
  • Entity stacking — Stack carried entities on top of others like a totem pole
  • Fully configurable — 25+ options including max distance, entity size limits, slowness multipliers, whitelist/blacklist toggles, hit prevention, player pickup toggle, and more
  • Slowness & weight — Heavier objects slow you down more; you cannot jump while carrying
  • Whitelist/Blacklist — Control what can be picked up via datapack tags for blocks, entities, and stacking (6 tag types)
  • Scripting system — Datapack-powered JSON scripts with conditions (gamestage, advancement, XP, gamemode) and custom commands on init/loop/place
  • Commands — /carrymechanics debug, /carrymechanics clear [player], /carrymechanics place [player]
  • Multiplayer — Full sync between client and server

Controls

ActionControl
Pick upHold Shift (sneak) + Right-click
PlaceRight-click on surface
Stack entityRight-click carried entity on another entity

¡Recoge, transporta y coloca bloques y entidades con tus propias manos! Inspirado en el clásico mod Carry On, reescrito desde cero para NeoForge moderno.

Características

  • Recoge bloques — Agarra bloques con entidades de bloque (cofres, hornos, generadores, etc.) manteniendo Mayús + clic derecho con las manos vacías
  • Recoge entidades — Transporta mobs, animales e incluso a otros jugadores
  • Coloca en cualquier lugar — Haz clic derecho en cualquier superficie para colocar lo que llevas
  • Apilamiento de entidades — Apila entidades transportadas unas sobre otras como un tótem
  • Totalmente configurable — Más de 25 opciones incluyendo distancia máxima, límites de tamaño de entidad, multiplicadores de lentitud, listas blancas/negras, prevención de golpes, alternancia de recogida de jugadores y más
  • Lentitud y peso — Los objetos más pesados te ralentizan más; no puedes saltar mientras cargas
  • Lista blanca/negra — Controla qué se puede recoger mediante etiquetas de datapack para bloques, entidades y apilamiento (6 tipos de etiquetas)
  • Sistema de scripting — Scripts JSON con datapacks con condiciones (gamestage, avance, XP, modo de juego) y comandos personalizados en init/loop/place
  • Comandos — /carrymechanics debug, /carrymechanics clear [jugador], /carrymechanics place [jugador]
  • Multijugador — Sincronización completa entre cliente y servidor

Controles

AcciónControl
RecogerMantener Mayús (agacharse) + Clic derecho
ColocarClic derecho en la superficie
Apilar entidadClic derecho sobre la entidad transportada

Hebe, trage und platziere Blöcke und Entitäten mit deinen bloßen Händen! Inspiriert vom klassischen Carry-On-Mod, von Grund auf für modernes NeoForge neu geschrieben.

Funktionen

  • Blöcke aufheben — Greife Blöcke mit Tile-Entitäten (Truhen, Öfen, Spawner usw.) indem du Umschalt + Rechtsklick mit leeren Händen hältst
  • Entitäten aufheben — Trage Mobs, Tiere und sogar andere Spieler
  • Überall platzieren — Rechtsklick auf jede Oberfläche, um das Getragene zu platzieren
  • Entitäten stapeln — Staple getragene Entitäten auf andere wie einen Totempfahl
  • Vollständig konfigurierbar — Über 25 Optionen inkl. maximale Entfernung, Größenbegrenzungen, Verlangsamungsmultiplikatoren, Whitelist/Blacklist-Umschalter, Trefferprvention, Spieler-Aufhebe-Umschalter und mehr
  • Verlangsamung & Gewicht — Schwerere Objekte verlangsamen dich mehr; du kannst nicht springen, während du trägst
  • Whitelist/Blacklist — Kontrolliere, was über Datapack-Tags für Blöcke, Entitäten und Stapelung aufgehoben werden kann (6 Tag-Typen)
  • Skriptsystem — Datapack-gesteuerte JSON-Skripte mit Bedingungen (Gamestage, Fortschritt, XP, Spielmodus) und benutzerdefinierten Befehlen bei init/loop/place
  • Befehle — /carrymechanics debug, /carrymechanics clear [Spieler], /carrymechanics place [Spieler]
  • Mehrspieler — Vollständige Synchronisation zwischen Client und Server

Steuerung

AktionSteuerung
AufhebenUmschalt (schleichen) + Rechtsklick
PlatzierenRechtsklick auf Oberfläche
Entität stapelnRechtsklick auf getragene Entität

Ramassez, portez et placez des blocs et des entités à mains nues ! Inspiré du mod classique Carry On, réécrit de zéro pour le NeoForge moderne.

Caractéristiques

  • Ramasser des blocs — Saisissez des blocs avec des entités de tuile (coffres, fours, spawners, etc.) en maintenant Maj + clic droit avec les mains vides
  • Ramasser des entités — Portez des mobs, des animaux et même d’autres joueurs
  • Placer n’importe où — Clic droit sur n’importe quelle surface pour placer ce que vous portez
  • Empilement d’entités — Empilez les entités portées les unes sur les autres comme un totem
  • Entièrement configurable — Plus de 25 options dont distance maximale, limites de taille d’entité, multiplicateurs de lenteur, listes blanches/noires, prévention de coups, bascule de ramassage de joueurs, et plus
  • Lenteur et poids — Les objets plus lourds vous ralentissent davantage ; vous ne pouvez pas sauter en portant
  • Liste blanche/noire — Contrôlez ce qui peut être ramassé via des tags de datapack pour les blocs, entités et l’empilement (6 types de tags)
  • Système de script — Scripts JSON alimentés par datapack avec conditions (gamestage, avancement, XP, mode de jeu) et commandes personnalisées sur init/loop/place
  • Commandes — /carrymechanics debug, /carrymechanics clear [joueur], /carrymechanics place [joueur]
  • Multijoueur — Synchronisation complète entre client et serveur

Contrôles

ActionContrôle
RamasserMaintenir Maj (se faufiler) + Clic droit
PlacerClic droit sur la surface
Empiler entitéClic droit sur l’entité portée

Pegue, carregue e coloque blocos e entidades com as mãos nuas! Inspirado no mod clássico Carry On, reescrito do zero para o NeoForge moderno.

Requisitos

  • Minecraft 1.21.1 / 26.1.2 / 26.2
  • NeoForge 21.1.249 / 26.1.2.78 / 26.2.0.57

Características

  • Pegar blocos — Agarre blocos com entidades de tile (baús, fornos, spawners, etc.) segurando Shift + clique direito com as mãos vazias
  • Pegar entidades — Carregue mobs, animais e até outros jogadores
  • Colocar em qualquer lugar — Clique direito em qualquer superfície para colocar o que está carregando
  • Empilhamento de entidades — Empilhe entidades carregadas umas sobre as outras como um tótem
  • Totalmente configurável — Mais de 25 opções incluindo distância máxima, limites de tamanho de entidade, multiplicadores de lentidão, listas branca/escura, prevenção de golpes, alternância de coleta de jogadores e mais
  • Lentidão e peso — Objetos mais pesados deixam você mais lento; você não pode pular enquanto carrega
  • Lista branca/escura — Controle o que pode ser coletado via tags de datapack para blocos, entidades e empilhamento (6 tipos de tags)
  • Sistema de scripting — Scripts JSON impulsionados por datapack com condições (gamestage, avanço, XP, modo de jogo) e comandos personalizados em init/loop/place
  • Comandos — /carrymechanics debug, /carrymechanics clear [jogador], /carrymechanics place [jogador]
  • Multijogador — Sincronização completa entre cliente e servidor

Controles

AçãoControle
PegarSegurar Shift (agachar) + Clique direito
ColocarClique direito na superfície
Empilhar entidadeClique direito na entidade carregada