Teleport Animation
Cinematic GTA-style teleport transitions
Teleport Animation adds a cinematic camera transition when you teleport through Waystones. Instead of an instant cut, the camera zooms out, glides, and descends back to your destination.
The trigger is specifically a Waystone teleport — warp plates, warp stones and scrolls. Teleporting by portal, command or another mod does not animate it unless externalTeleportTransitionsEnabled is on. There is no configuration screen: the config is a NeoForge TOML at config/teleport_animation-client.toml.
Features
- Cinematic camera animation — the camera zooms out, travels above the terrain, and zooms back in on arrival
- 3-stage zoom heights — fully configurable pull and push stages for the zoom effect
- Per-dimension settings — separate zoom heights for the Overworld and the Nether
- Custom sounds — distinctive sound effects for each animation step
- Step flash overlay — subtle screen flash at each zoom stage
- Chunk-by-chunk mask fade — terrain fades out and in following the camera’s direction of travel
- Player freeze — optionally freeze movement and look controls during the transition
- Full configuration — every parameter in
config/teleport_animation-client.toml - Cross-dimension support — configurable, with special fallback for dimension changes
Integration
Works seamlessly with:
- Waystones — delayed teleports with full animation (fixed chunk loading)
- JourneyMap — intercepts teleport requests and plays the animation
- Sodium — schedules terrain updates to reduce visual glitches
- Iris Shaders — automatically uses hard terrain cut when shaders are active
- Distant Horizons — adjusts near-clip plane and terrain rendering
- Bobby — integrates for smoother chunk fade
- Voxy — integration for its LOD rendering
- Leawind’s Third Person — preempts and restores third-person camera
Commands
/ta on|off— toggle the teleport effect/ta status— check if the effect is enabled/ta player_freeze on|off— toggle player freeze during transitions/tpanimation— a second alias; everything works under either name
Requirements
| Minecraft | NeoForge | Fabric | Java | License |
|---|---|---|---|---|
| 1.21.1 | 21.1.235+ | 0.19.5 | 21 | Custom (MIT code + restricted sounds) |
| 26.1.2 | 26.1.2.78+ | 0.19.5 | 25 | Custom (MIT code + restricted sounds) |
| 26.2 | 26.2.0.57+ | 0.19.5 | 25 | Custom (MIT code + restricted sounds) |
| 26.3 | 26.3.0.42-beta+ | 0.19.5 | 25 | Custom (MIT code + restricted sounds) |
Waystones is a required dependency on every build. The NeoForge and Fabric lines version independently and are not in step with each other.
Credits
- Codex — original Grand Teleport mod for Forge 1.20.1 (MIT)
- hookuru_ — contributions to the original mod
- Stalking Dragons — NeoForge port and rework
License
Custom — MIT code (see LICENSE) plus third-party sound effects inherited from Grand Teleport: not original to this project, not covered by MIT, bundled only for non-commercial in-game use. Do not extract or redistribute the sound files separately.
Teleport Animation aporta transiciones de teletransporte cinematográficas al estilo de GTA a Minecraft. Cada vez que usas /tp o /teleport, en lugar de un corte instantáneo, la cámara se eleva suavemente hacia el cielo, planea por el mundo y desciende de nuevo a tu destino, creando una experiencia de viaje inmersiva y fluida.
Características
- Animación cinematográfica de cámara — la cámara se aleja, viaja sobre el terreno y vuelve a acercarse al llegar
- 3 etapas de altura de zoom — etapas de ascenso y descenso totalmente configurables para el efecto de zoom
- Ajustes por dimensión — alturas de zoom separadas para el Mundo Superior, el Nether y el End
- Sonidos personalizados — efectos de sonido distintivos para cada paso de la animación
- Flash de superposición por etapa — destello sutil de pantalla en cada etapa de zoom
- Fundido de máscara por chunk — el terreno se desvanece y aparece siguiendo la dirección de viaje de la cámara
- Congelación del jugador — opcionalmente congela el movimiento y los controles de vista durante la transición
- Configuración completa — cada parámetro ajustable a través de la pantalla de configuración en el juego o el archivo
.properties - Soporte interdimensional — configurable, con respaldo especial para cambios de dimensión
Integración
Funciona de manera fluida con:
- Waystones — teletransportes retrasados con animación completa
- JourneyMap — intercepta las solicitudes de teletransporte y reproduce la animación
- Sodium — programa actualizaciones del terreno para reducir fallos visuales
- Iris Shaders — usa automáticamente el corte duro del terreno cuando los shaders están activos
- Distant Horizons — ajusta el plano de corte cercano y el renderizado del terreno
- Bobby — se integra para un fundido de chunks más suave
- Leawind’s Third Person — anticipa y restaura la cámara en tercera persona
Comandos
/gtp on|off— activa o desactiva el efecto de teletransporte/gtp status— comprueba si el efecto está habilitado/gtp player_freeze on|off— activa o desactiva la congelación del jugador durante las transiciones/gtp— abre la pantalla de configuración
Requisitos
- Minecraft 26.1.2
- NeoForge 26.1.2.78+
- Java 25+
Créditos
- Codex — mod original Grand Teleport para Forge 1.20.1
- hookuru_ — contribuciones al mod original
- SKD — puerto a NeoForge
Teleport Animation bringt filmische GTA-artige Teleportations-Übergänge nach Minecraft. Jedes Mal, wenn du /tp oder /teleport verwendest, zoomt die Kamera sanft in den Himmel, gleitet über die Welt und steigt wieder an deinen Bestimmungsort herab – und schafft so eine nahtlose und immersive Reiseerfahrung.
Funktionen
- Filmische Kameraanimation — die Kamera zoomt aus, fährt über das Gelände und zoomt bei Ankunft wieder ein
- 3-Stufen-Zoomhöhen — vollständig konfigurierbare Aus- und Einschub-Stufen für den Zoom-Effekt
- Dimensionseinstellungen — separate Zoomhöhen für die Oberwelt, den Nether und das End
- Benutzerdefinierte Sounds — markante Soundeffekte für jeden Animationsschritt
- Stufen-Flash-Overlay — subtiler Bildschirmblitz bei jeder Zoom-Stufe
- Chunk-weiser Masken-Blend — Gelände blendet in Richtung der Kamerabewegung aus und ein
- Spieler-Einfrieren — optional Bewegungs- und Blicksteuerungen während des Übergangs einfrieren
- Vollständige Konfiguration — jeder Parameter über den Konfigurationsbildschirm im Spiel oder die
.properties-Datei anpassbar - Interdimensionale Unterstützung — konfigurierbar, mit speziellem Rückfall bei Dimensionswechsel
Integration
Funktioniert nahtlos mit:
- Waystones — verzögerte Teleportationen mit voller Animation
- JourneyMap — fängt Teleportanfragen ab und spielt die Animation ab
- Sodium — plant Geländeaktualisierungen, um visuelle Fehler zu reduzieren
- Iris Shaders — verwendet automatisch harten Geländeschnitt, wenn Shader aktiv sind
- Distant Horizons — passt die nahen Schnittebene und Geländerendering an
- Bobby — integriert sich für sanfteres Chunk-Abblenden
- Leawind’s Third Person — nimmt die Third-Person-Kamera vorweg und stellt sie wieder her
Befehle
/gtp on|off— Teleportationseffekt umschalten/gtp status— prüfen, ob der Effekt aktiviert ist/gtp player_freeze on|off— Spieler-Einfrieren während der Übergänge umschalten/gtp— Konfigurationsbildschirm öffnen
Anforderungen
- Minecraft 26.1.2
- NeoForge 26.1.2.78+
- Java 25+
Danksagungen
- Codex — Originalmod Grand Teleport für Forge 1.20.1
- hookuru_ — Beiträge zum Originalmod
- SKD — NeoForge-Port
Teleport Animation apporte des transitions de téléportation cinématiques à la GTA dans Minecraft. Chaque fois que vous utilisez /tp ou /teleport, au lieu d’un instantané brutal, la caméra s’élève doucement dans le ciel, plane à travers le monde et redescend à votre destination — créant une expérience de voyage fluide et immersive.
Fonctionnalités
- Animation cinématique de caméra — la caméra dézoome, survole le terrain et zoome à nouveau à l’arrivée
- 3 étages de hauteurs de zoom — étages de poussée et de tir entièrement configurables pour l’effet de zoom
- Paramètres par dimension — hauteurs de zoom séparées pour le Monde du Sur, le Nether et l’End
- Sons personnalisés — effets sonores distinctifs pour chaque étape de l’animation
- Superposition flash par étape — flash subtil de l’écran à chaque étape de zoom
- Fondu de masque par chunk — le terrain s’estompe et apparaît selon la direction de déplacement de la caméra
- Gel du joueur — optionnellement gèle les contrôles de mouvement et de vue pendant la transition
- Configuration complète — chaque paramètre ajustable via l’écran de configuration en jeu ou le fichier
.properties - Support interdimensionnel — configurable, avec un repli spécial pour les changements de dimension
Intégration
Fonctionne de manière transparente avec :
- Waystones — téléportations retardées avec animation complète
- JourneyMap — intercepte les demandes de téléportation et joue l’animation
- Sodium — programme les mises à jour du terrain pour réduire les artefacts visuels
- Iris Shaders — utilise automatiquement la découpe dure du terrain lorsque les shaders sont actifs
- Distant Horizons — ajuste le plan de coupe proche et le rendu du terrain
- Bobby — s’intègre pour un fondu de chunks plus doux
- Leawind’s Third Person — anticipe et restaure la caméra à la troisième personne
Commandes
/gtp on|off— activer/désactiver l’effet de téléportation/gtp status— vérifier si l’effet est activé/gtp player_freeze on|off— activer/désactiver le gel du joueur pendant les transitions/gtp— ouvrir l’écran de configuration
Prérequis
- Minecraft 26.1.2
- NeoForge 26.1.2.78+
- Java 25+
Crédits
- Codex — mod original Grand Teleport pour Forge 1.20.1
- hookuru_ — contributions au mod original
- SKD — port NeoForge
Teleport Animation traz transições de teletransporte cinematográficas no estilo GTA para Minecraft. Toda vez que você usa /tp ou /teleport, em vez de um corte instantâneo, a câmera sobe suavemente para o céu, planeja pelo mundo e desce novamente ao seu destino — criando uma experiência de viagem imersiva e contínua.
Funcionalidades
- Animação cinematográfica de câmera — a câmera se afasta, viaja sobre o terreno e aproxima novamente ao chegar
- 3 estágios de alturas de zoom — estágios de empurrão e puxão totalmente configuráveis para o efeito de zoom
- Configurações por dimensão — alturas de zoom separadas para o Mundo Superior, o Nether e o End
- Sons personalizados — efeitos sonoros distintos para cada etapa da animação
- Flash de sobreposição por estágio — flash sutil da tela em cada estágio de zoom
- Fade de máscara por chunk — o terreno aparece e desaparece seguindo a direção de movimento da câmera
- Congelamento do jogador — opcionalmente congela os controles de movimento e visão durante a transição
- Configuração completa — cada parâmetro ajustável através da tela de configuração no jogo ou do arquivo
.properties - Suporte interdimensional — configurável, com fallback especial para mudanças de dimensão
Integração
Funciona de forma contínua com:
- Waystones — teletransportes atrasados com animação completa
- JourneyMap — intercepta as requisições de teletransporte e reproduz a animação
- Sodium — agenda atualizações do terreno para reduzir falhas visuais
- Iris Shaders — usa automaticamente o corte duro do terreno quando os shaders estão ativos
- Distant Horizons — ajusta o plano de corte próximo e a renderização do terreno
- Bobby — se integra para um fade de chunks mais suave
- Leawind’s Third Person — antecipa e restaura a câmera em terceira pessoa
Comandos
/gtp on|off— alternar o efeito de teletransporte/gtp status— verificar se o efeito está habilitado/gtp player_freeze on|off— alternar o congelamento do jogador durante as transições/gtp— abrir a tela de configuração
Requisitos
- Minecraft 26.1.2
- NeoForge 26.1.2.78+
- Java 25+
Créditos
- Codex — mod original Grand Teleport para Forge 1.20.1
- hookuru_ — contribuições para o mod original
- SKD — porta NeoForge