Arcane Towers

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Überblick

Arcane Towers fügt der Overwelt vier Turmdungeons hinzu, eines pro Biomfamilie. Jeder Turm ist eine Expedition in zwei Etappen: Du steigst ihn Etage für Etage hinauf und steigst dann durch den versiegelten zentralen Schacht hinab in die Katakomben darunter, besiegst den Wächter und verlässt alles über den Exit Stone.

Bis du den Exit Stone benutzt, ist der Turm versiegelt: Du kannst ihn nicht mit einer Spitzhacke aufbrechen, dir keine Treppe bauen und ihn nicht mit TNT sprengen. Die Versiegelung löst sich erst, wenn du die Katakomben darunter abgeschlossen hast.

Funktionen

  • Vier Türme — Tower of Arcane Stone, Frost Tower, Sandstone Tower und Umbral Tower, jeder mit eigenen Materialien und seiner eigenen Garnison
  • Vier Etagen mit Kreaturen und je einer Truhe, die sich um einen 4×4 großen zentralen Schacht winden
  • Ein Fall von etwa 30 Blöcken durch den Schacht hinab in einen Wasserpool, der den Sturz abfedert
  • Eine schrittweise Dungeon-Anlage aus Räumen und Korridoren, verseucht mit Untoten
  • Eine Schatzkammer und ein Wächter im tiefsten Raum
  • Der Exit Stone — Rechtsklick, um die Versiegelung zu brechen und an die Oberfläche zurückzukehren
  • Rücksichtnahme bei der Platzierung: Der Turm erscheint nie in der Nähe einer anderen Struktur (Dörfer, Tempel, Strukturen anderer Mods) und nur dort, wo sein Biom ein großes Gebiet abdeckt

Voraussetzungen

VoraussetzungVersion
Minecraft1.21.1
NeoForge21.1.249+
Java21

Abhängigkeiten (Erforderlich)

AbhängigkeitAnmerkungen
Expedition CoreStruktursiegelung und die beiden Generierungsarten, die der Turm nutzt
Majestic BestiaryAlle Kreaturen, einschließlich der vier Wächter
GeckoLibVon den Modellen von Majestic Bestiary benötigt

Alle drei sind auf Client und Server verpflichtend und werden als separate Mods installiert — Arcane Towers enthält keine davon. Majestic ist nicht erforderlich.

Kompatibilität

  • Loader: NeoForge (erforderlich)
  • Seite: Client und Server
  • Keine Befehle, keine Konfiguration und keine eigenen Netzwerkpakete
  • Ein einziger Block: arcane_towers:exit_stone. Alles andere ist generiertes Gelände

Versionierung

StatusFormatAktuell
Beta / Entwicklung0.0.0-beta.X0.0.0-beta.6

JAR-Name: arcane_towers-1.21.1-neoforge-21.1.249-<version>.jar

Bekannte Einschränkungen

  • Die Anpassung an das Gelände ist nur teilweise: An steilen Hängen kann der Sockel weiterhin in der Luft hängen oder verschüttet sein. beta.6 fügt eine 6 Blöcke hohe Felsbasis hinzu, die das abmildert, aber nicht behebt.
  • Die Frost Tower hat keine Treppen in ihrer Strukturvorlage, daher sind ihre Etagen möglicherweise nicht wie in den anderen drei begehbar.
  • Die Sandstone Tower hat Lücken zwischen einzelnen Treppenabschnitten.
  • Kein dokumentierter Testdurchlauf auf einem dedizierten Server oder im Mehrspielerbetrieb: Die Verifizierung bisher erfolgte auf einem Entwicklungsserver mit platzierten Strukturen.

Credits & Lizenz

Entwickelt von Stalking Dragons als Teil des Majestic-Ökosystems.

Lizenz: All Rights Reserved.

Wiki: https://codex-skdragons.com/

Overview

Arcane Towers adds four tower dungeons to the Overworld, one per biome family. Each tower is a two-part expedition: you climb it floor by floor and then descend the sealed central shaft down to the dungeon underneath, defeat the guardian and leave through the Exit Stone.

Until you use the Exit Stone, the tower is sealed: you cannot break it open with a pickaxe, build yourself a staircase, or blow it up with TNT. The seal is only lifted once you finish the dungeon below.

Features

  • Four towers — Tower of Arcane Stone, Frost Tower, Sandstone Tower and Umbral Tower, each with its own materials and garrison
  • Four floors with mobs and a chest each, wrapped around a 4×4 central shaft
  • A drop of about 30 blocks down the shaft into a pool of water that cushions the fall
  • A staged dungeon of rooms and corridors, infested with undead
  • A vault and a guardian in the deepest room
  • The Exit Stone — right-click to break the seal and return to the surface
  • Considerate placement: the tower never spawns near another structure (villages, temples, structures from other mods) and only appears where its biome covers a wide area

Requirements

RequirementVersion
Minecraft1.21.1
NeoForge21.1.249+
Java21

Dependencies (Required)

DependencyNotes
Expedition CoreStructure sealing and the two generation types the tower uses
Majestic BestiaryAll the creatures, including the four guardians
GeckoLibRequired by the Majestic Bestiary models

All three are mandatory on client and server and are installed as separate mods — Arcane Towers bundles none of them. Majestic is not required.

Compatibility

  • Loader: NeoForge (required)
  • Side: Client and server
  • No commands, no config and no network packets of its own
  • A single block: arcane_towers:exit_stone. Everything else is generated terrain

Versioning

StateFormatCurrent
Beta / Development0.0.0-beta.X0.0.0-beta.6

JAR name: arcane_towers-1.21.1-neoforge-21.1.249-<version>.jar

Known Limitations

  • Terrain fitting is partial: on steep slopes the base can still end up floating or buried. beta.6 adds a 6-block rock base that softens this, but does not solve it.
  • The Frost Tower has no stairs in its structure template, so its floors may not be climbable the way they are in the other three.
  • The Sandstone Tower has gaps between some stair sections.
  • No documented playthrough test on a dedicated server or in multiplayer: verification so far has been on a development server with manually placed structures.

Credits & License

Developed by Stalking Dragons as part of the Majestic ecosystem.

License: All Rights Reserved.

Wiki: https://codex-skdragons.com/

Resumen

Arcane Towers añade cuatro mazmorras de torres al Overworld, una por familia de bioma. Cada torre es una expedición en dos partes: se sube planta por planta y luego se baja por el eje central sellado hasta la mazmorra que hay debajo, se derrota al guardián y se sale por la Exit Stone.

Hasta que uses la Exit Stone, la torre está sellada: no puedes abrirla a picos, ni construirte una escalera, ni volarla con TNT. El sello solo se levanta cuando terminas la mazmorra de abajo.

Características

  • Cuatro torres — Tower of Arcane Stone, Frost Tower, Sandstone Tower y Umbral Tower, cada una con sus materiales y su guarnición
  • Cuatro plantas con criaturas y un cofre cada una, enroscadas alrededor de un eje central de 4×4
  • Caída de unos 30 bloques por el eje hasta una piscina de agua que amortigua la caída
  • Mazmorra por etapas de salas y corredores, infestada de muertos vivientes
  • Una bóveda y un guardián en la sala más profunda
  • La Exit Stone — clic derecho para romper el sello y volver a la superficie
  • Colocación respetuosa: la torre nunca sale cerca de otra estructura (aldeas, templos, estructuras de otros mods) y solo aparece donde su bioma cubre una zona amplia

Requisitos

RequisitoVersión
Minecraft1.21.1
NeoForge21.1.249+
Java21

Dependencias (Requeridas)

DependenciaNotas
Expedition CoreEl sellado de estructuras y los dos tipos de generación que usa la torre
Majestic BestiaryTodas las criaturas, incluidos los cuatro guardianes
GeckoLibRequerido por los modelos de Majestic Bestiary

Las tres son obligatorias en cliente y servidor y se instalan como mods separados — Arcane Towers no incluye ninguna. No requiere Majestic.

Compatibilidad

  • Loader: NeoForge (obligatorio)
  • Lado: Cliente y servidor
  • Sin comandos, sin configuración y sin paquetes de red propios
  • Un solo bloque: arcane_towers:exit_stone. Todo lo demás es terreno generado

Versionado

EstadoFormatoActual
Beta / Desarrollo0.0.0-beta.X0.0.0-beta.6

Nombre del JAR: arcane_towers-1.21.1-neoforge-21.1.249-<version>.jar

Limitaciones conocidas

  • El ajuste al terreno es parcial: en pendientes pronunciadas la base todavía puede quedar flotando o enterrada. La beta.6 añade una base de roca de 6 bloques que lo suaviza, pero no lo resuelve.
  • La Frost Tower no tiene escaleras en su plantilla de estructura, así que sus plantas pueden no ser escalables como en las otras tres.
  • La Sandstone Tower tiene huecos entre algunos tramos de escalera.
  • Sin partida de prueba en servidor dedicado ni en multijugador documentada: la verificación hasta ahora es en servidor de desarrollo con estructuras colocadas.

Créditos y Licencia

Desarrollado por Stalking Dragons como parte del ecosistema Majestic.

Licencia: All Rights Reserved.

Wiki: https://codex-skdragons.com/

Aperçu

Arcane Towers ajoute quatre donjons-tours à l’Overworld, un par famille de biome. Chaque tour est une expédition en deux temps : vous la montez étage par étage, puis vous redescendez par le puits central scellé jusqu’au donjon situé en dessous, vous terrassez le gardien et vous sortez par l’Exit Stone.

Tant que vous n’utilisez pas l’Exit Stone, la tour est scellée : impossible de l’ouvrir à la pioche, de vous bâtir un escalier ou de la faire sauter à la TNT. Le sceau ne cède qu’une fois le donjon inférieur terminé.

Fonctionnalités

  • Quatre tours — Tower of Arcane Stone, Frost Tower, Sandstone Tower et Umbral Tower, chacune avec ses matériaux et sa garnison
  • Quatre étages avec des créatures et un coffre chacun, enroulés autour d’un puits central de 4×4
  • Une chute d’environ 30 blocs dans le puits jusqu’à une piscine d’eau qui amortit la chute
  • Un donjon progressif de salles et de couloirs, infesté de morts-vivants
  • Un coffre-fort et un gardien dans la salle la plus profonde
  • L’Exit Stone — clic droit pour briser le sceau et remonter à la surface
  • Placement soigné : la tour n’apparaît jamais près d’une autre structure (villages, temples, structures d’autres mods) et seulement là où son biome couvre une vaste zone

Prérequis

PrérequisVersion
Minecraft1.21.1
NeoForge21.1.249+
Java21

Dépendances (Obligatoires)

DépendanceRemarques
Expedition CoreLe scellement des structures et les deux types de génération utilisés par la tour
Majestic BestiaryToutes les créatures, y compris les quatre gardiens
GeckoLibRequis par les modèles de Majestic Bestiary

Les trois sont obligatoires côté client et côté serveur et s’installent comme des mods séparés — Arcane Towers n’en inclut aucune. Majestic n’est pas requis.

Compatibilité

  • Loader : NeoForge (obligatoire)
  • Côté : Client et serveur
  • Aucune commande, aucune configuration et aucun paquet réseau propre
  • Un seul bloc : arcane_towers:exit_stone. Tout le reste est du terrain généré

Versionnement

ÉtatFormatActuel
Beta / Développement0.0.0-beta.X0.0.0-beta.6

Nom du JAR : arcane_towers-1.21.1-neoforge-21.1.249-<version>.jar

Limitations connues

  • L’adaptation au terrain est partielle : sur les pentes raides, la base peut encore se retrouver en suspension ou enterrée. La beta.6 ajoute une base de roche de 6 blocs qui l’atténue, mais ne la corrige pas.
  • La Frost Tower n’a pas d’escalier dans son gabarit de structure, si bien que ses étages peuvent ne pas être praticables comme dans les trois autres.
  • La Sandstone Tower présente des trous entre certains tronçons d’escalier.
  • Aucune partie complète documentée sur serveur dédié ni en multijoueur : la vérification s’est faite jusqu’ici sur un serveur de développement avec des structures placées.

Crédits et licence

Développé par Stalking Dragons dans le cadre de l’écosystème Majestic.

Licence : All Rights Reserved.

Wiki : https://codex-skdragons.com/

Visão Geral

Arcane Towers adiciona quatro masmorras-torre ao Overworld, uma por família de bioma. Cada torre é uma expedição em duas etapas: sobe-se piso a piso e depois desce-se pelo poço central selado até a masmorra logo abaixo, derrota-se o guardião e sai-se pela Exit Stone.

Até usares a Exit Stone, a torre está selada: não a podes abrir com uma picareta, nem construir uma escada para ti, nem rebentá-la com TNT. O selo só é levantado quando terminares a masmorra de baixo.

Características

  • Quatro torres — Tower of Arcane Stone, Frost Tower, Sandstone Tower e Umbral Tower, cada uma com os seus materiais e a sua guarnição
  • Quatro pisos com criaturas e um baú cada, enrolados à volta de um poço central de 4×4
  • Uma queda de cerca de 30 blocos pelo poço até uma piscina de água que amortiza a queda
  • Uma masmorra por etapas de salas e corredores, infestada de mortos-vivos
  • Um cofre-forte e um guardião na sala mais profunda
  • A Exit Stone — clique direito para romper o selo e voltar à superfície
  • Colocação criteriosa: a torre nunca surge perto de outra estrutura (aldeias, templos, estruturas de outros mods) e só aparece onde o seu bioma cobre uma zona alargada

Requisitos

RequisitoVersão
Minecraft1.21.1
NeoForge21.1.249+
Java21

Dependências (Obrigatórias)

DependênciaNotas
Expedition CoreO selamento de estruturas e os dois tipos de geração que a torre usa
Majestic BestiaryTodas as criaturas, incluindo os quatro guardiões
GeckoLibRequerido pelos modelos do Majestic Bestiary

As três são obrigatórias no cliente e no servidor e instalam-se como mods separados — a Arcane Towers não inclui nenhuma. Não requer Majestic.

Compatibilidade

  • Loader: NeoForge (obrigatório)
  • Lado: Cliente e servidor
  • Sem comandos, sem configuração e sem pacotes de rede próprios
  • Um único bloco: arcane_towers:exit_stone. Tudo o resto é terreno gerado

Versionamento

EstadoFormatoAtual
Beta / Desenvolvimento0.0.0-beta.X0.0.0-beta.6

Nome do JAR: arcane_towers-1.21.1-neoforge-21.1.249-<version>.jar

Limitações Conhecidas

  • O encaixe no terreno é parcial: em encostas acentuadas, a base ainda pode ficar suspensa ou enterrada. A beta.6 acrescenta uma base de rocha de 6 blocos que a suaviza, mas não a resolve.
  • A Frost Tower não tem escadas no seu modelo de estrutura, pelo que os seus pisos podem não ser escaláveis como nos outros três.
  • A Sandstone Tower tem falhas entre alguns troços de escada.
  • Sem sessão de teste documentada em servidor dedicado nem em multijogador: a verificação até agora foi feita num servidor de desenvolvimento com estruturas colocadas.

Créditos e Licença

Desenvolvido por Stalking Dragons como parte do ecossistema Majestic.

Licença: All Rights Reserved.

Wiki: https://codex-skdragons.com/