Teleport Animation
Überblick
Teleport Animation fügt Minecraft kinoreife, GTA-ähnliche Teleport-Übergänge hinzu. Jedes Mal, wenn du /tp oder /teleport benutzt, zoomt die Kamera stattdessen sanft in den Himmel, gleitet über die Welt und zoomt wieder herunter zum Ziel — für ein nahtloses und immersives Reiseerlebnis.
Dieser Mod ist ein Fork von Grand Teleport (Forge 1.20.1) von Codex, mit Beiträgen von hookuru_. Portiert zu NeoForge von Stalking Dragons. Nicht mit den ursprünglichen Autoren verbunden.
Funktionen
- Kinematische Kamera-Animation — die Kamera zoomt heraus, reist über das Terrain und zoomt bei der Ankunft wieder heran
- 3-stufige Zoom-Höhen — vollständig konfigurierbare Pull- und Push-Stufen für den Zoom-Effekt
- Pro-Dimension-Einstellungen — separate Zoom-Höhen für Overworld, Nether und End
- Benutzerdefinierte Sounds — einzigartige Soundeffekte für jeden Animationsschritt
- Stufen-Flash-Overlay — dezenter Bildschirm-Flash bei jeder Zoom-Stufe
- Chunk-für-Chunk-Masken-Fade — Terrain blendet chunk-weise in Richtung der Kamera ein/aus
- Spieler-Einfrieren — optional Bewegung und Blicksteuerung während der Transition einfrieren
- Vollständige Konfiguration — jeder Parameter einstellbar über In-Game-Config-Screen oder
.properties-Datei - Cross-Dimension-Support — konfigurierbar, mit speziellem Fallback für Dimensionswechsel
Integrationen
Funktioniert nahtlos mit:
- Waystones — verzögerte Teleports mit voller Animation (Chunk-Loading fix)
- JourneyMap — fängt Teleport-Anfragen ab und spielt Animation ab
- Sodium — plant Terrain-Updates um visuelle Glitches zu reduzieren
- Iris Shaders — nutzt automatisch Hard-Terrain-Cut bei aktiven Shadern
- Distant Horizons — passt Near-Clip-Plane und Terrain-Rendering an
- Bobby — Integration für sanfteren Chunk-Fade
- Leawind’s Third Person — antizipiert und stellt Third-Person-Kamera wieder her
Befehle
/ta on|off— Teleport-Effekt ein-/ausschalten/ta status— prüfen ob Effekt aktiv ist/ta player_freeze on|off— Spieler-Einfrieren während Transitionen umschalten/ta— Konfigurationsbildschirm öffnen
Anforderungen
| Version | Minecraft | NeoForge | Java | Lizenz |
|---|---|---|---|---|
| 1.2.0 | 26.2 | 26.2.0.57+ | 25 | Custom (MIT code + restricted sounds) |
| 1.0.3 | 26.1.2 | 26.1.2.78+ | 25 | Custom (MIT code + restricted sounds) |
| 1.2.2 | 1.21.1 | 21.1.249+ | 21 | Custom (MIT code + restricted sounds) |
| 0.0.0-beta.2 | 1.20.1 | 47.1.99+ (legacy) | 17 | Custom (MIT code + restricted sounds) |
Credits & Lizenz
- Codex — Original Grand Teleport Mod für Forge 1.20.1 (MIT)
- hookuru_ — Beiträge zum ursprünglichen Mod
- Stalking Dragons — NeoForge Port und Rework
Der Code steht unter MIT-Lizenz — siehe LICENSE. Die gebundeten Soundeffekte sind Third-Party-Audio aus Grand Teleport: nicht original von diesem Projekt, nicht von der MIT-Lizenz abgedeckt, nur für nicht-kommerziellen In-Game-Gebrauch als Teil dieses Mods enthalten. Die Sounddateien nicht separat extrahieren oder redistribuieren. Die deklarierte Lizenz des Mods ist daher “Custom” (MIT-Code + eingeschränkte gebundete Sounds).
Overview
Teleport Animation adds cinematic, GTA-style teleport transitions to Minecraft. Every time you use /tp or /teleport, instead of an instant cut, the camera smoothly zooms up into the sky, glides across the world, and descends back to your destination — creating a seamless and immersive traveling experience.
This mod is a fork of Grand Teleport (Forge 1.20.1) by Codex, with contributions by hookuru_. Ported to NeoForge by Stalking Dragons. Not affiliated with the original authors.
Features
- Cinematic camera animation — the camera zooms out, travels above the terrain, and zooms back in on arrival
- 3-stage zoom heights — fully configurable pull and push stages for the zoom effect
- Per-dimension settings — separate zoom heights for the Overworld, Nether, and End
- Custom sounds — distinctive sound effects for each animation step
- Step flash overlay — subtle screen flash at each zoom stage
- Chunk-by-chunk mask fade — terrain fades out and in following the camera’s direction of travel
- Player freeze — optionally freeze movement and look controls during the transition
- Full configuration — every parameter adjustable via in-game config screen or
.propertiesfile - Cross-dimension support — configurable, with special fallback for dimension changes
Integrations
Works seamlessly with:
- Waystones — delayed teleports with full animation (fixed chunk loading)
- JourneyMap — intercepts teleport requests and plays the animation
- Sodium — schedules terrain updates to reduce visual glitches
- Iris Shaders — automatically uses hard terrain cut when shaders are active
- Distant Horizons — adjusts near-clip plane and terrain rendering
- Bobby — integrates for smoother chunk fade
- Leawind’s Third Person — preempts and restores third-person camera
Commands
/ta on|off— toggle the teleport effect/ta status— check if the effect is enabled/ta player_freeze on|off— toggle player freeze during transitions/ta— open the configuration screen
Requirements
| Version | Minecraft | NeoForge | Java | License |
|---|---|---|---|---|
| 1.2.0 | 26.2 | 26.2.0.57+ | 25 | Custom (MIT code + restricted sounds) |
| 1.0.3 | 26.1.2 | 26.1.2.78+ | 25 | Custom (MIT code + restricted sounds) |
| 1.2.2 | 1.21.1 | 21.1.249+ | 21 | Custom (MIT code + restricted sounds) |
| 0.0.0-beta.2 | 1.20.1 | 47.1.99+ (legacy) | 17 | Custom (MIT code + restricted sounds) |
Credits & License
- Codex — original Grand Teleport mod for Forge 1.20.1 (MIT)
- hookuru_ — contributions to the original mod
- Stalking Dragons — NeoForge port and rework
The code is under the MIT license — see LICENSE. The bundled sound effects are third-party audio carried over from Grand Teleport: not original to this project, not covered by the MIT grant, included only for non-commercial in-game use as part of this mod. Do not extract or redistribute the sound files separately. The mod’s declared license is therefore “Custom” (MIT code + restricted bundled sounds).
Resumen
Teleport Animation añade transiciones de teletransporte cinematográficas estilo GTA a Minecraft. Cada vez que usas /tp o /teleport, en lugar de un corte instantáneo, la cámara se eleva suavemente al cielo, se desliza por el mundo y desciende hasta tu destino — creando una experiencia de viaje fluida e inmersiva.
Este mod es un fork de Grand Teleport (Forge 1.20.1) por Codex, con contribuciones de hookuru_. Portado a NeoForge por Stalking Dragons. No afiliado a los autores originales.
Características
- Animación de cámara cinematográfica — la cámara hace zoom out, viaja sobre el terreno y hace zoom in al llegar
- 3 alturas de zoom — pull y push stages totalmente configurables para el efecto de zoom
- Configuración por dimensión — alturas de zoom separadas para Overworld, Nether y End
- Sonidos personalizados — efectos de sonido distintivos para cada paso de la animación
- Flash de paso — flash sutil en pantalla en cada etapa de zoom
- Desvanecimiento chunk a chunk — el terreno se desvanece siguiendo la dirección de la cámara
- Congelación del jugador — opcionalmente congela movimiento y controles de mirada durante la transición
- Configuración completa — cada parámetro ajustable vía pantalla de config en juego o archivo
.properties - Soporte cross-dimension — configurable, con fallback especial para cambios de dimensión
Integraciones
Funciona perfectamente con:
- Waystones — teletransportes diferidos con animación completa (fix de carga de chunks)
- JourneyMap — intercepta peticiones de teletransporte y reproduce la animación
- Sodium — programa actualizaciones de terreno para reducir glitches visuales
- Iris Shaders — usa corte duro de terreno automáticamente con shaders
- Distant Horizons — ajusta near-clip plane y renderizado de terreno
- Bobby — integra para desvanecimiento de chunks más suave
- Leawind’s Third Person — anticipa y restaura cámara en tercera persona
Comandos
/ta on|off— activa/desactiva el efecto de teletransporte/ta status— verifica si el efecto está activado/ta player_freeze on|off— activa/desactiva congelación del jugador durante transiciones/ta— abre la pantalla de configuración
Requisitos
| Versión | Minecraft | NeoForge | Java | Licencia |
|---|---|---|---|---|
| 1.2.0 | 26.2 | 26.2.0.57+ | 25 | Custom (MIT code + restricted sounds) |
| 1.0.3 | 26.1.2 | 26.1.2.78+ | 25 | Custom (MIT code + restricted sounds) |
| 1.2.2 | 1.21.1 | 21.1.249+ | 21 | Custom (MIT code + restricted sounds) |
| 0.0.0-beta.2 | 1.20.1 | 47.1.99+ (legacy) | 17 | Custom (MIT code + restricted sounds) |
Créditos y Licencia
- Codex — Grand Teleport original para Forge 1.20.1 (MIT)
- hookuru_ — contribuciones al mod original
- Stalking Dragons — port y rework a NeoForge
El código está bajo licencia MIT — ver LICENSE. Los efectos de sonido incluidos son audio de terceros heredado de Grand Teleport: no son originales de este proyecto, no cubiertos por la licencia MIT, incluidos solo para uso no comercial en juego como parte de este mod. No extraer ni redistribuir los archivos de sonido por separado. La licencia declarada del mod es “Custom” (código MIT + sonidos restringidos).
Aperçu
Teleport Animation ajoute des transitions de téléportation cinématiques style GTA à Minecraft. Chaque fois que vous utilisez /tp ou /teleport, au lieu d’une coupure instantanée, la caméra zoome doucement vers le ciel, glisse à travers le monde et redescend vers votre destination — créant une expérience de voyage fluide et immersive.
Ce mod est un fork de Grand Teleport (Forge 1.20.1) par Codex, avec des contributions de hookuru_. Porté vers NeoForge par Stalking Dragons. Non affilié aux auteurs originaux.
Fonctionnalités
- Animation de caméra cinématique — la caméra zoome vers le haut, voyage au-dessus du terrain et re-zoome à l’arrivée
- 3 hauteurs de zoom — étapes de pull et push entièrement configurables pour l’effet de zoom
- Réglages par dimension — hauteurs de zoom séparées pour l’Overworld, le Nether et l’End
- Sons personnalisés — effets sonores distincts pour chaque étape d’animation
- Flash d’étape — flash subtil à l’écran à chaque étape de zoom
- Fondu chunk-par-chunk — le terrain s’estompe entrant/sortant suivant la direction de la caméra
- Gel du joueur — gel optionnel du mouvement et des contrôles de vue pendant la transition
- Configuration complète — chaque paramètre ajustable via l’écran de config en jeu ou fichier
.properties - Support cross-dimension — configurable, avec fallback spécial pour les changements de dimension
Intégrations
Fonctionne parfaitement avec :
- Waystones — téléportations différées avec animation complète (fix chunk loading)
- JourneyMap — intercepte les requêtes de téléportation et joue l’animation
- Sodium — planifie les mises à jour de terrain pour réduire les glitches visuels
- Iris Shaders — utilise automatiquement le hard terrain cut quand les shaders sont actifs
- Distant Horizons — ajuste le plan de near-clip et le rendu du terrain
- Bobby — intègre pour un fondu de chunk plus fluide
- Leawind’s Third Person — anticipe et restaure la caméra third-person
Commandes
/ta on|off— activer/désactiver l’effet de téléportation/ta status— vérifier si l’effet est activé/ta player_freeze on|off— activer/désactiver le gel du joueur pendant les transitions/ta— ouvrir l’écran de configuration
Prérequis
| Version | Minecraft | NeoForge | Java | Licence |
|---|---|---|---|---|
| 1.2.0 | 26.2 | 26.2.0.57+ | 25 | Custom (code MIT + sons restreints) |
| 1.0.3 | 26.1.2 | 26.1.2.78+ | 25 | Custom (code MIT + sons restreints) |
| 1.2.2 | 1.21.1 | 21.1.249+ | 21 | Custom (code MIT + sons restreints) |
| 0.0.0-beta.2 | 1.20.1 | 47.1.99+ (legacy) | 17 | Custom (code MIT + sons restreints) |
Crédits & Licence
- Codex — Grand Teleport original pour Forge 1.20.1 (MIT)
- hookuru_ — contributions au mod original
- Stalking Dragons — port NeoForge et rework
Le code est sous licence MIT — voir LICENSE. Les effets sonores fournis sont des audio tiers issus de Grand Teleport : non originaux de ce projet, non couverts par la licence MIT, inclus seulement pour usage non-commercial en jeu comme partie de ce mod. Ne pas extraire ou redistribuer les fichiers son séparément. La licence déclarée du mod est donc “Custom” (code MIT + sons fournis restreints).
Visão Geral
Teleport Animation adiciona transições de teleporte cinematográficas estilo GTA ao Minecraft. Toda vez que você usa /tp ou /teleport, em vez de um corte instantâneo, a câmera suavemente faz zoom para o céu, desliza pelo mundo e desce de volta ao seu destino — criando uma experiência de viagem fluida e imersiva.
Este mod é um fork do Grand Teleport (Forge 1.20.1) por Codex, com contribuições de hookuru_. Portado para NeoForge por Stalking Dragons. Não afiliado aos autores originais.
Recursos
- Animação de câmera cinematográfica — a câmera faz zoom out, viaja acima do terreno e faz zoom in na chegada
- 3 alturas de zoom — estágios de pull e push totalmente configuráveis para o efeito de zoom
- Configurações por dimensão — alturas de zoom separadas para Overworld, Nether e End
- Sons personalizados — efeitos sonoros distintos para cada passo da animação
- Flash de etapa — flash sutil na tela a cada etapa de zoom
- Fade chunk-por-chunk — terreno fade out/in seguindo a direção da câmera
- Congelamento do jogador — opcionalmente congela movimento e controles de visão durante a transição
- Configuração completa — todo parâmetro ajustável via tela de config no jogo ou arquivo
.properties - Suporte cross-dimension — configurável, com fallback especial para mudanças de dimensão
Integrações
Funciona perfeitamente com:
- Waystones — teleportes atrasados com animação completa (chunk loading fixado)
- JourneyMap — intercepta requisições de teleporte e toca a animação
- Sodium — agenda atualizações de terreno para reduzir glitches visuais
- Iris Shaders — usa automaticamente hard terrain cut quando shaders ativos
- Distant Horizons — ajusta near-clip plane e renderização de terreno
- Bobby — integra para chunk fade mais suave
- Leawind’s Third Person — antecipa e restaura câmera third-person
Comandos
/ta on|off— alternar efeito de teleporte/ta status— verificar se o efeito está ativado/ta player_freeze on|off— alternar congelamento do jogador durante transições/ta— abrir tela de configuração
Requisitos
| Versão | Minecraft | NeoForge | Java | Licença |
|---|---|---|---|---|
| 1.2.0 | 26.2 | 26.2.0.57+ | 25 | Custom (código MIT + sons restritos) |
| 1.0.3 | 26.1.2 | 26.1.2.78+ | 25 | Custom (código MIT + sons restritos) |
| 1.2.2 | 1.21.1 | 21.1.249+ | 21 | Custom (código MIT + sons restritos) |
| 0.0.0-beta.2 | 1.20.1 | 47.1.99+ (legacy) | 17 | Custom (código MIT + sons restritos) |
Créditos e Licença
- Codex — Grand Teleport original para Forge 1.20.1 (MIT)
- hookuru_ — contribuições ao mod original
- Stalking Dragons — port para NeoForge e rework
O código está sob licença MIT — ver LICENSE. Os efeitos sonoros incluídos são áudio de terceiros do Grand Teleport: não originais deste projeto, não cobertos pela licença MIT, incluídos apenas para uso não-comercial no jogo como parte deste mod. Não extraia ou redistribua os arquivos de som separadamente. A licença declarada do mod é portanto “Custom” (código MIT + sons restritos incluídos).